Challenge-Edition

Schülerinnen und Schüler von 12 bis 18 Jahren

Erkenne den Druck hinter dem nächsten Online-Angebot.

Übe, Fake-Gewinnspiele, Gaming-Betrug, Druck im Klassenchat, Phishing-Links und Versuche, dein Social-Media-Konto zu übernehmen, zu durchschauen.

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In der Challenge

Realistische Drucksituationen für die Schule-Edition.

Situation

Für eine Gaming-Belohnung sollst du dich schnell irgendwo einloggen.

Entscheide, was du tun würdest, und sieh dir dann den sichereren Schritt an.

Situation

Im Klassenchat drängt dich jemand, einen Link zu öffnen.

Entscheide, was du tun würdest, und sieh dir dann den sichereren Schritt an.

Situation

Ein Gewinnspiel will deine Kontodaten, bevor der Preis „freigeschaltet“ wird.

Entscheide, was du tun würdest, und sieh dir dann den sichereren Schritt an.

Kostenlos starten

Jede Edition beginnt mit einem kostenlosen Bereitschaftscheck.

Mach zuerst den kurzen Check. Wenn du so weit bist, geht es mit der vollen Challenge weiter, dem kompletten Training mit Szenarien.